domingo, 14 de mayo de 2017

1. LA INTERNET Y SU EVOLUCION:

El internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen formen una red lógica única de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California (Estados Unidos).
El nombre Internet procede de las palabras en inglés Interconnected Networks, que significa “redes interconectadas”. Internet es la unión de todas las redes y computadoras distribuidas por todo el mundo, por lo que se podría definir como una red global en la que se conjuntan todas las redes que utilizan protocolos TCP/IP y que son compatibles entre sí.
En esta “red de redes” como también es conocida, participan computadores de todo tipo, desde grandes sistemas hasta modelos personales..
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EVOLUCIÓN DE INTERNET
La web ha evolucionado desde su creación de forma rápida en diferentes aspectos:
Rápidez de acceso y número de usuarios conectados.
Ámbitos de aplicación. El uso de las redes de comunicación ha ido aumentando exponencialmente desde su creación, actualmente múltiples de las actividades cotidianas que realizamos se pueden realizar de forma más rápida y eficaz a través de las redes (reservas de hotel, avión, tren,…, pago de tributos, solicitud de cita previa, transferencias bancarias, compra electrónica, etc).
Tipo de interacción del usuario. La evolución que ha seguido la web en relación al rol que los usuarios tienen en el acceso a la misma ha ido también evolucionando.
Se conocen tres etapas en la evolución a Internet:
Web 1.0. Se basa en la Sociedad de la Información, en medios de entretenimiento y consumo pasivo (medios tradicionales, radio, TV, email). Las páginas web son estáticas y con poca interacción con el usuario (web 1.0, páginas para leer).
Web 2.0. Se basa en la Sociedad del Conocimiento, la autogeneración de contenido, en medios de entretenimiento y consumo activo. En esta etapa las páginas web se caracterizan por ser dinámicas e interactivas (web 2.0, páginas para leer y escribir) en donde el usuario comparte información y recursos con otros usuarios.
Web 3.0. Las innovaciones que se están produciendo en estos momentos se basan en Sociedades Virtuales, realidad virtual, web semántica, búsqueda inteligente.
2. QUE ES ACCESS  Y SU APLICACIÓN:

Access es una palabra inglesa que puede traducirse como “acceso”. El uso más habitual del término en nuestra lengua está vinculado a un programa informático desarrollado por la empresa estadounidense Microsoft.

Access, o Microsoft Access, es un software que permite gestionar una base de datos. El programa forma parte de Microsoft Office, un paquete de aplicaciones que permiten realizar tareas de oficina.

La primera versión de Access fue lanzada en 1992. A partir de entonces se sucedieron diversas versiones que incrementaron la funcionalidad del software. Actualmente, Access es un programa utilizado para la gestión de datos a través de informes y consultas, que incluso puede importar información creada con otros software (como Microsoft Excel).


APLICACIÓN DE ACCESS

Las aplicaciones de Access están creadas para que sea más sencillo compartir y colaborar en exploradores. Para crear y usar una aplicación de Access necesitará Access 2013 o posterior y un sitio de Office 365 para empresas o de SharePoint Server 2013 o posterior.
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3. QUE ES EXCEL Y SU APLICACIÓN

Microsoft Excel es una aplicación de hojas de cálculo que forma parte de la suite de oficina Microsoft Office. Es una aplicación utilizada en tareas financieras y contables, con fórmulas, gráficos y un lenguaje de programación.

APLICACIÓN DE EXCEL
20 aplicaciones en excel que pueden facilitarte el trabajo: Es una guía muy bien explicada y recomendada que te ayudará a aumentar tus conocimientos sobre excel, haciéndote más productivo con el menor esfuerzo, la ventaja de este material es su casuística ya que te permite ver su ámbito de aplicación, la guía esta estructurada en excel y contiene un indice con las 20 aplicaciones en excel que pueden facilitarte el trabajo.

-Lista que no acepta datos repetidos. (Validación de datos)
-Fórmula tipo BUSCARV en la que se puede elegir la 1ª, 2ª ó 3ª coincidencia. -(Fórmula)
-Fórmula tipo BUSCARV y COINCIDIR con varias condiciones. (Fórmula)
-Contar valores únicos en una lista - devolver el último dato de una lista. (Fórmula)
-Funciones y fórmulas avanzadas. (Fórmula)
-Utilidades y flexibilidad de la función SUMAPRODUCTO. (Fórmula)
-Generar lista de COMBINACIONES y PERMUTACIONES. (Macro)
-Cuadro de diálogo (userform) con reporte. (Macro - formulario)
-Técnicas de Listbox. (Macro - formulario)
-Controles en hoja. (Macro - formulario)
-Crear ayuda para aplicaciones desarrolladas en Excel. (Macro - formulario)
-Insertar imagen en cuadro de comentario. (Excel)
-Código Ascii y fuentes varias. (Excel)
-Numerología. (Excel)
-Insertar fotos en la hoja. (Excel)
-Almanaque perpetuo. (Macro - formulario)
-Juego de ladrillos. (Macro)
http://www.excelnegocios.com/wp-content/uploads/2014/10/20-aplicaciones-en-excel-para-facilitarte-el-trabajo.jpg-Ejecutar una macro cada cierto tiempo. (Macro - formulario)
-Reportes con tabla dinámica. (Tabla dinámica)
-Preguntas y respuestas. (Macro - formulario)







4. CUANDO SE INICIO LA APLICACIÓN DE FIREWORKS

Adobe Fireworks (anteriormente llamado Macromedia Fireworks) es un editor de gráficos vectoriales y mapas de bits. Fue originalmente desarrollado usando partes de Macromedia xRes, la cual había sido adquirida por Adobe en 2005. Fireworks está pensado para que los desarrolladores web puedan crear rápidamente interfaces web y prototipos de websites. El programa tiene la capacidad de integrarse con otros productos de Adobe tales como el Dreamweaver o Flash. Está disponible de forma individual o integrado en la Adobe Creative Suite. En la Suite de Adobe se identifica por usar el color amarillo, color que venia usando como representación desde que pertenecía a Macromedia.

El 6 de mayo de 2013, Adobe anunció que Fireworks sería descontinuado. Adobe continuará proveyendo de actualizaciones de seguridad y arreglos de errores para la versión actual, sin embargo no planean añadir nuevas características.1

La compañía ya no sacará nuevas versiones del producto, cuya última versión es la CS6.

Historial de versiones

1998: Macromedia Fireworks
1999: Macromedia Fireworks 2
2000: Macromedia Fireworks 3
2001: Macromedia Fireworks 4
2002: Macromedia Fireworks MX (v6.0)
2003: Macromedia Fireworks MX 2004 (v7.0)
2005: Macromedia Fireworks 8
2007: Adobe Fireworks CS3 (v9.0)
2008: Adobe Fireworks CS4 (v10.0)
2010: Adobe Fireworks CS5 (v11.0)
Resultado de imagen para adobe fireworks2011: Adobe Fireworks CS5.1 (v11.1)
2012: Adobe Fireworks CS6 (v12.0)










5. QUIEN INVENTO PREZI Y COMO SE UTILIZA

Prezi es una aplicación de origen húngaro. Su creador, Ádám Somlai-Fischer, es un arquitecto que llevaba trabajando con presentaciones de zoom desde 2001. Entonces no existía ningún editor de ese tipo, así que debía codificar cada presentación a mano.

En 2007 el profesor Péter Halácsy, de la Universidad de Tecnología y Economía de Budapest, le convenció para desarrollar un programa de presentaciones de zoom que pudiese utilizar cualquier persona. Después de crear el prototipo, reclutaron al empresario Peter Arvai como director general para que les ayudara a constituir la empresa y vender su producto. Prezi se puso en marcha en 2009 con oficinas en Budapest (Hungría) y San Francisco (Estados Unidos), apoyado por el fondo de capital riesgo Sunstone Capital.3 Actualmente cuentan con financiación de otro fondo de inversión, Spectrum Equity.

COMO SE UTILIZA PREZI

Es una aplicación sencilla de manejar pues mientras vas creando tu prezi te orientan acerca de lo que debes hacer pero es importante:

1. debes crear un cuenta de prezi.com
2. al ingresar dar clic en donde dice nuevo prezi.

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3. desbordar tu creatividad para crear con prezi.


6. A PARTIR DE CUANDO APARECIO MICROMUNDO SCRATCH Y COMO SE UTILIZA


El día 18 de mayo de 2007 aparece por primera vez en el mundo cibernético Scratch, considerada en ese entonces como una herramienta que permite hacer “animaciones fáciles a base de ladrillos”.

Todo surge en la universidad de Massachusetts Instituto of Tecnology (MIT) la cual tiene un objetivo el ir mejorando e innovando que las personas puedan acceder de una manera más practica a una maquina la cual se pueda conectarse a internet, tal que las cosas, como objetos, identificados y capaces de conectarse e intercambiar información, pero con una forma más dinámica y creativa. Un investigador perteneciente a esta institución Nael Gershenfeld dijo lo siguiente: "Cuando la gente puede crear su propia tecnología es cuando se despierta la pasión".

COMO SE UTILIZA

Scratch es utilizado por estudiantes, académicos, profesores y padres para crear fácilmente animaciones, juegos (también educativos) e interacciones etc. Para las escuelas se convierte en una oportunidad para ayudar a los estudiantes en el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin necesidad de saber del programa. Sus características ligadas al pensamiento computacional han hecho que sea muy difundido actualmente en la educación de niños adolescentes y adultos.

Resultado de imagen para scratchScratch es usado por estudiantes, escolares, profesores y padres para crear animaciones de forma sencilla y servir de trampolín hacia el más avanzado mundo de la programación. También puede usarse para un gran número de propósitos educativos construccionistas y de entretenimiento, como proyecto de ciencias o matemáticas, incluyendo simulación y visualización de experimentos, conferencias grabadas con presentaciones animadas, historias animadas de las ciencias sociales, arte interactivo, música. Se pueden ver los diferentes proyectos existentes en la web de Scratch, modificarlos e incluso probarlos sin llegar a guardar los cambios ya que no requiere ningún tipo de registro.


7. COMO APARECIO FLASH Y PARA QUE SE UTILIZA

Flash fue originalmente publicado por Macromedia en 1996. Comenzó como una herramienta de animación y un plug-in opcional para los navegadores Web. Durante la siguiente década, Flash se hizo más popular gracias al aumento de sus características y se convirtió en un plugin estándar incluido en casi todos los navegadores Web. En 2005, Adobe adquirió Macromedia y se hizo cargo del desarrollo de la tecnología Flash.


Anteriormente, esta exitosa aplicación no se llamaba "flash" como lo conocemos ahora si no que...

PARA QUE SE UTILIZA
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3) REALIZAR EJEMPLOS DE APLICACIÓN DE ITEM 1

EXCEL

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FIREWORKS

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SCRATCH
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Y OTROS...

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