1.
LA INTERNET Y SU EVOLUCION:
El internet es un conjunto descentralizado de
redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos
TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen
formen una red lógica única de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a
1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como
ARPANET, entre tres universidades en California (Estados Unidos).
El nombre Internet procede de las palabras en
inglés Interconnected Networks, que significa “redes interconectadas”. Internet
es la unión de todas las redes y computadoras distribuidas por todo el mundo,
por lo que se podría definir como una red global en la que se conjuntan todas
las redes que utilizan protocolos TCP/IP y que son compatibles entre sí.
En esta “red de redes” como también es
conocida, participan computadores de todo tipo, desde grandes sistemas hasta
modelos personales..

EVOLUCIÓN DE INTERNET
La web ha evolucionado desde su creación de
forma rápida en diferentes aspectos:
Rápidez de acceso y número de usuarios
conectados.
Ámbitos de aplicación. El uso de las redes de
comunicación ha ido aumentando exponencialmente desde su creación, actualmente
múltiples de las actividades cotidianas que realizamos se pueden realizar de
forma más rápida y eficaz a través de las redes (reservas de hotel, avión,
tren,…, pago de tributos, solicitud de cita previa, transferencias bancarias,
compra electrónica, etc).
Tipo de interacción del usuario. La evolución
que ha seguido la web en relación al rol que los usuarios tienen en el acceso a
la misma ha ido también evolucionando.
Se conocen tres etapas en la evolución a
Internet:
Web 1.0. Se basa en la Sociedad de la
Información, en medios de entretenimiento y consumo pasivo (medios
tradicionales, radio, TV, email). Las páginas web son estáticas y con poca
interacción con el usuario (web 1.0, páginas para leer).
Web 2.0. Se basa en la Sociedad del
Conocimiento, la autogeneración de contenido, en medios de entretenimiento y consumo
activo. En esta etapa las páginas web se caracterizan por ser dinámicas e
interactivas (web 2.0, páginas para leer y escribir) en donde el usuario
comparte información y recursos con otros usuarios.
Web 3.0. Las innovaciones que se están
produciendo en estos momentos se basan en Sociedades Virtuales, realidad
virtual, web semántica, búsqueda inteligente.
2.
QUE ES ACCESS Y SU APLICACIÓN:
Access es una palabra inglesa que puede
traducirse como “acceso”. El uso más habitual del término en nuestra lengua
está vinculado a un programa informático desarrollado por la empresa
estadounidense Microsoft.
Access, o Microsoft Access, es un software
que permite gestionar una base de datos. El programa forma parte de Microsoft
Office, un paquete de aplicaciones que permiten realizar tareas de oficina.
La primera versión de Access fue lanzada en
1992. A partir de entonces se sucedieron diversas versiones que incrementaron
la funcionalidad del software. Actualmente, Access es un programa utilizado
para la gestión de datos a través de informes y consultas, que incluso puede
importar información creada con otros software (como Microsoft Excel).
APLICACIÓN
DE ACCESS
Las
aplicaciones de Access están creadas para que sea más sencillo compartir y
colaborar en exploradores. Para crear y usar una aplicación de Access
necesitará Access 2013 o posterior y un sitio de Office 365 para empresas o de
SharePoint Server 2013 o posterior.

3.
QUE ES EXCEL Y SU APLICACIÓN
Microsoft Excel es una aplicación de hojas de
cálculo que forma parte de la suite de oficina Microsoft Office. Es una
aplicación utilizada en tareas financieras y contables, con fórmulas, gráficos
y un lenguaje de programación.
APLICACIÓN DE EXCEL
20 aplicaciones en excel que pueden
facilitarte el trabajo: Es una guía muy bien explicada y recomendada que te
ayudará a aumentar tus conocimientos sobre excel, haciéndote más productivo con
el menor esfuerzo, la ventaja de este material es su casuística ya que te
permite ver su ámbito de aplicación, la guía esta estructurada en excel y
contiene un indice con las 20 aplicaciones en excel que pueden facilitarte el
trabajo.
-Lista que no acepta datos repetidos.
(Validación de datos)
-Fórmula tipo BUSCARV en la que se puede
elegir la 1ª, 2ª ó 3ª coincidencia. -(Fórmula)
-Fórmula tipo BUSCARV y COINCIDIR con varias
condiciones. (Fórmula)
-Contar valores únicos en una lista -
devolver el último dato de una lista. (Fórmula)
-Funciones y fórmulas avanzadas. (Fórmula)
-Utilidades y flexibilidad de la función
SUMAPRODUCTO. (Fórmula)
-Generar lista de COMBINACIONES y
PERMUTACIONES. (Macro)
-Cuadro de diálogo (userform) con reporte.
(Macro - formulario)
-Técnicas de Listbox. (Macro - formulario)
-Controles en hoja. (Macro - formulario)
-Crear ayuda para aplicaciones desarrolladas
en Excel. (Macro - formulario)
-Insertar imagen en cuadro de comentario.
(Excel)
-Código Ascii y fuentes varias. (Excel)
-Numerología. (Excel)
-Insertar fotos en la hoja. (Excel)
-Almanaque perpetuo. (Macro - formulario)
-Juego de ladrillos. (Macro)
-Ejecutar una macro cada cierto
tiempo. (Macro - formulario)
-Reportes con tabla dinámica. (Tabla
dinámica)
-Preguntas y respuestas. (Macro - formulario)
4. CUANDO SE INICIO LA APLICACIÓN DE
FIREWORKS
Adobe Fireworks (anteriormente llamado
Macromedia Fireworks) es un editor de gráficos vectoriales y mapas de bits. Fue
originalmente desarrollado usando partes de Macromedia xRes, la cual había sido
adquirida por Adobe en 2005. Fireworks está pensado para que los
desarrolladores web puedan crear rápidamente interfaces web y prototipos de
websites. El programa tiene la capacidad de integrarse con otros productos de
Adobe tales como el Dreamweaver o Flash. Está disponible de forma individual o
integrado en la Adobe Creative Suite. En la Suite de Adobe se identifica por
usar el color amarillo, color que venia usando como representación desde que
pertenecía a Macromedia.
El 6 de mayo de 2013, Adobe anunció que
Fireworks sería descontinuado. Adobe continuará proveyendo de actualizaciones
de seguridad y arreglos de errores para la versión actual, sin embargo no
planean añadir nuevas características.1
La compañía ya no sacará nuevas versiones del
producto, cuya última versión es la CS6.
Historial de versiones
1998: Macromedia Fireworks
1999:
Macromedia Fireworks 2
2000:
Macromedia Fireworks 3
2001:
Macromedia Fireworks 4
2002:
Macromedia Fireworks MX (v6.0)
2003:
Macromedia Fireworks MX 2004 (v7.0)
2005:
Macromedia Fireworks 8
2007: Adobe
Fireworks CS3 (v9.0)
2008: Adobe
Fireworks CS4 (v10.0)
2010: Adobe
Fireworks CS5 (v11.0)
2011: Adobe Fireworks CS5.1 (v11.1)
2012: Adobe
Fireworks CS6 (v12.0)
5. QUIEN INVENTO PREZI Y COMO SE UTILIZA
Prezi es una aplicación de origen húngaro. Su
creador, Ádám Somlai-Fischer, es un arquitecto que llevaba trabajando con
presentaciones de zoom desde 2001. Entonces no existía ningún editor de ese
tipo, así que debía codificar cada presentación a mano.
En 2007 el profesor Péter Halácsy, de la
Universidad de Tecnología y Economía de Budapest, le convenció para desarrollar
un programa de presentaciones de zoom que pudiese utilizar cualquier persona.
Después de crear el prototipo, reclutaron al empresario Peter Arvai como
director general para que les ayudara a constituir la empresa y vender su
producto. Prezi se puso en marcha en 2009 con oficinas en Budapest (Hungría) y
San Francisco (Estados Unidos), apoyado por el fondo de capital riesgo Sunstone
Capital.3 Actualmente cuentan con financiación de otro fondo de inversión,
Spectrum Equity.
COMO SE UTILIZA PREZI
Es una aplicación sencilla de manejar pues
mientras vas creando tu prezi te orientan acerca de lo que debes hacer pero es importante:
1. debes crear un cuenta de prezi.com
2. al ingresar dar clic en donde dice nuevo
prezi.

3.
desbordar tu creatividad para crear con prezi.
6. A PARTIR DE CUANDO APARECIO MICROMUNDO
SCRATCH Y COMO SE UTILIZA
El día 18 de mayo de 2007
aparece por primera vez en el mundo cibernético Scratch, considerada en ese
entonces como una herramienta que permite hacer “animaciones fáciles a base de
ladrillos”.
Todo surge en la universidad de Massachusetts
Instituto of Tecnology (MIT) la cual tiene un objetivo el ir mejorando e
innovando que las personas puedan acceder de una manera más practica a una
maquina la cual se pueda conectarse a internet, tal que las cosas, como
objetos, identificados y capaces de conectarse e intercambiar información, pero
con una forma más dinámica y creativa. Un investigador perteneciente a esta
institución Nael Gershenfeld dijo lo siguiente: "Cuando la gente puede
crear su propia tecnología es cuando se despierta la pasión".
COMO SE UTILIZA
Scratch es utilizado por estudiantes,
académicos, profesores y padres para crear fácilmente animaciones, juegos
(también educativos) e interacciones etc. Para las escuelas se convierte en una
oportunidad para ayudar a los estudiantes en el desarrollo de habilidades
mentales mediante el aprendizaje de la programación sin necesidad de saber del
programa. Sus características ligadas al pensamiento computacional han hecho
que sea muy difundido actualmente en la educación de niños adolescentes y
adultos.
Scratch
es usado por estudiantes, escolares, profesores y padres para crear animaciones
de forma sencilla y servir de trampolín hacia el más avanzado mundo de la
programación. También puede usarse para un gran número de propósitos educativos
construccionistas y de entretenimiento, como proyecto de ciencias o
matemáticas, incluyendo simulación y visualización de experimentos,
conferencias grabadas con presentaciones animadas, historias animadas de las
ciencias sociales, arte interactivo, música. Se pueden ver los diferentes
proyectos existentes en la web de Scratch, modificarlos e incluso probarlos sin
llegar a guardar los cambios ya que no requiere ningún tipo de registro.
7. COMO APARECIO FLASH Y PARA QUE SE UTILIZA
Flash fue originalmente publicado por
Macromedia en 1996. Comenzó como una herramienta de animación y un plug-in
opcional para los navegadores Web. Durante la siguiente década, Flash se hizo
más popular gracias al aumento de sus características y se convirtió en un
plugin estándar incluido en casi todos los navegadores Web. En 2005, Adobe
adquirió Macromedia y se hizo cargo del desarrollo de la tecnología Flash.
Anteriormente, esta exitosa aplicación no se
llamaba "flash" como lo conocemos ahora si no que...
PARA QUE SE UTILIZA


3) REALIZAR EJEMPLOS DE APLICACIÓN DE ITEM 1
EXCEL

FIREWORKS

SCRATCH

Y OTROS...
No hay comentarios:
Publicar un comentario